De Redooc 2022-2023 Marathon, de eerste online marathon van de STEM-disciplines (wat staat voor Wetenschap, Technologie, Engineering, Wiskunde) georganiseerd in Italië, is een paar dagen geleden gestart en is gratis en open voor alle vrouwelijke studenten en studenten van basisscholen en middelbare scholen van de eerste en tweede graad. Je speelt in een team, je verzamelt punten, je traint. We hebben Chiara Burberi, mede-oprichter van Redooc.com, gevraagd om ons over het project te vertellen

Een wiskundige marathon … een uitdagend, bijna revolutionair idee tegenwoordig. Hoe is het geboren?
De missie van redooc.com is om wiskunde (en alle STEM-onderwerpen - Wetenschap, Technologie, Engineering, Wiskunde) populair te maken, een popproduct, een vaardigheid voor iedereen. Als wiskunde een sport is voor iedereen, welke sport is traditioneel meer representatief voor de kracht, vastberadenheid en veerkracht van de man van de marathon? De Olympische Spelen zijn alleen voor de uitverkorenen, natuurlijke talenten. De marathon is voor iedereen: iedereen kan proberen zijn hand uit te proberen en misschien ontdekken dat het hem lukt! Het basisidee is dat iedereen zijn eigen manieren en tijden en snelheid heeft bij het leren van wiskunde. Het pad is lang, elke stap is anders dan de vorige en de volgende, elke stap kan een struikeling of een leuke verrassing verbergen. Net als de marathon.

Marathon doet denken aan vermoeidheid en zweet, zeker veel training. Is dit hoe je aan het einde komt, of je nu wint of niet?
Wie de marathon loopt, ontdekt al snel dat het allemaal een kwestie is van het hoofd, in plaats van de benen. De wilskracht is belangrijker dan talent. En om de finish te halen is meer een overwinning in de marathon dan in een andere sport. In de Redooc Marathon houden we eigenlijk geen rekening met de tijd, maar alleen met de punten die tijdens de reis zijn verzameld, die het resultaat zijn van passie, nieuwsgierigheid en speellust.

"STEM-onderwerpen zijn een teamspel". Mooi concept. Werkt het ook in de realiteit?
Eenzame genie is een stereotype. De wetenschap vordert dankzij samenwerking, net als een familie of een bedrijf. In de evenementen op school gebruiken we het formaat, krachtig op elke leeftijd, van de "Rischiatutto della matematica". Studenten georganiseerd in teams vergeten dat het "wiskundig" is wanneer ze experimenteren, discussiëren, de problemen oplossen die we voorstellen, trainen in de opwarmrondes en dan vechten in de kwalificatieronden om de halve finale en de finale te betreden. De Redooc Marathon is de online versie, waar je deel moet uitmaken van een team.

Is er ruimte voor plezier?
Kinderen en volwassenen hebben altijd geleerd uit noodzaak of voor de lol, nooit zonder plicht. De gamification van het platform (moeilijkheidsgraden, pogingen, punten, ranglijsten, avatars, …) doen ons vergeten dat dit de "schoolwiskunde" is. Het wordt een logisch spel, een tijdverdrijf onder een paraplu, een uitdaging om punten te verzamelen om een avatar te kopen, een weddenschap op een plaats in het klassement. Alles is goed: ze leren!

De eerste editie was een succes. Wat verwacht je hiervan?
Met STEAM March en Pi Greco Day 2022-2023 ontdekten we de kracht van gamification en eenvoudige regels: kies de oefeningen die je wilt, hoe meer je speelt, hoe meer punten je verzamelt, hoe meer je wint. Ongeveer 10.000 spelers hebben meer dan 14 miljoen punten verzameld in 22 dagen! Het doel van de Redooc Marathon is om het gebruik van het platform een gewoonte te maken om te leren, je voor te bereiden op examens, vakantietaken uit te voeren, maar ook om plezier te hebben. Omdat niemand wordt geboren "geweigerd voor wiskunde", is "wiskunde inderdaad een sport voor iedereen, gewoon trainen".

Mediapartner van het Italiaonline-initiatief met de portalen Libero en Virgilio

Categorie: